PC游戲平臺Steam每個月都會對旗下用戶的電腦硬件配置進行調查,日前發(fā)布了2025年2月的調查數(shù)據(jù),數(shù)據(jù)結果亮點頗多,其中最引人注目的便是32GB內存成為主流,中文玩家成為最大用戶群,而顯卡市場依然死氣沉沉。
語言方面,使用中文的玩家數(shù)量驟增,增幅高達20.88%,使得中文玩家一躍成為Steam游戲平臺上的最大用戶群,占全體用戶的50.06%。如果說游戲玩家是G胖的衣食父母,那么中文玩家必然是堪比親生了。
內存方面,使用32GB的玩家數(shù)量增幅達13.73%,占全體用戶的46.94%,儼然成為目前的主流選擇,而16GB內存則位居第二,占比為36.71%。雖然16GB內存在大多數(shù)情況下足夠使用,但就目前的DIY市場而言,一對DDR5內存的起步容量就已經達到32GB,已經由不得玩家選擇了。
硬盤容量方面,使用大于1TB硬盤容量的玩家數(shù)量增幅達12.48%,占全體用戶的66.91%。盡管固態(tài)硬盤價格近期有所上漲,但與過去由美韓企業(yè)壟斷市場時相比,價格仍然相對較低。這一變化部分歸功于長江存儲等國內企業(yè)的崛起,打破了原有的壟斷格局,不然我們今天可能還在享受著1元1GB的天價硬盤。
顯卡方面,英偉達依然穩(wěn)坐龍頭老大的交椅,AMD、英特爾仍然是“Other”,二者的合計份額都難說有20%,不過AMD、英特爾并未放棄,有望攪一攪DIY市場這灘死水,比如AMD RX 9000系列顯卡、英特爾B500系列顯卡的推出顯然是一個好兆頭。
總體來看,游戲玩家的硬件配置正在向更高容量、更高性能的方向發(fā)展,中文玩家群體的迅速增長也說明了中國游戲市場的巨大潛力。可惜的是,顯卡市場目前仍舊缺乏活力。