對于游戲玩家來說,屏幕刷新率的高度將會代表著游戲是否流暢,一般來說一塊144Hz的屏幕已經(jīng)能夠滿足絕大部分的玩家的使用,并且提供相當(dāng)不錯的游戲體驗。不過對于一些電競玩家來說,144Hz又不太夠,例如CS玩家需要240Hz或者360Hz刷新率的屏幕來滿足分毫之間的領(lǐng)先。不過過去很長一段時間,這種超高幀率的屏幕通常只有1080P的分辨率,而且屏幕材質(zhì)也不算上乘,當(dāng)然經(jīng)過不斷地研發(fā),如今已經(jīng)有分辨率達到2K的高刷OLED屏幕問世,例如OLED屏幕中的王者三星就計劃為這些發(fā)燒友打造2K分辨率以及500Hz的屏幕。

目前三星在OLED屏幕領(lǐng)域最出色的產(chǎn)品為2K分辨率以及360Hz的刷新率,自然是為電競玩家打造,不過三星似乎覺得這還不夠,有報道稱三星計劃明年正式量產(chǎn)一塊屏幕尺寸為27英寸的2K分辨率屏幕,其刷新率將會達到500Hz,自然也是行業(yè)最頂尖的水平。同時500Hz刷新率也打破了LG保持的480Hz的OLED屏幕紀(jì)錄,將會成為刷新率最快的2K OLED屏幕。 
目前業(yè)界刷新率最快的屏幕可以達到560Hz,只不過采用的是TN屏,并且分辨率也只有1080P,顯然無法滿足對畫質(zhì)日益嚴(yán)苛的電競玩家。不過一個現(xiàn)實問題就是,即使是最出色的游戲顯卡,只有幾款游戲能夠在2K分辨率下?lián)碛?00Hz的幀率,或許想要征服這塊屏幕,不單單需要AMD銳龍X3D這樣的游戲?qū)貱PU,同時也需要下一代RTX 50作為硬件保障。
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