與往年類似,蘋果在距離WWDC不到一周的時間點,高調揭曉了2025年度“Apple設計大獎”及決賽入圍作品。與去年相比,第七分類“空間計算”并未在今年出現,依舊選用了經典的六大分類。 今年的獎項會在這六個分類中,分別選出一款獲獎應用和一款獲獎游戲,每個類別還有兩名額外的決賽入圍者。今年的類別包括樂趣橫生、創新思維、出色互動、多元包容、社會影響、視覺圖像六個板塊。 
Apple全球開發者關系副總裁在一份聲明中,對獲獎的開發者表示祝賀。這些優秀的應用及游戲,充分利用了平臺技術,用精美的設計突破想象力的邊界,在WWDC開幕前,給全球開發者和用戶帶來了深遠影響。 
以下是完整的獲獎名單: 樂趣橫生類: 獲獎App:CapWords 獲獎游戲:Balatro 創新思維類:
獲獎App:Play 獲獎游戲:PBJ — The Musical 出色互動類:
獲獎App:淘寶 獲獎游戲:DREDGE 多元包容類:
獲獎App:Speechify 獲獎游戲:Art of Fauna 社會影響類:
獲獎App:Watch Duty 獲獎游戲:Neva 視覺圖像類:
獲獎App:Feather: Draw in 3D 獲獎游戲:無限暖暖 
縱觀所有獎項,雖然少了“空間計算”這個獨立分類,但這些獲獎App和游戲,大多利用了空間計算進行開發。誠然,Apple Vision Pro一代的失敗已成定局,但蘋果似乎對空間計算的開發并沒有停止,不知道什么時候可以聽到Apple Vision Pro二代的消息。 可以確定的是,此前泄露的內置攝像頭AirPods就是為空間計算所準備的,但在軟件方面,突破傳統開發邊界才是蘋果亟待解決的問題。 
WWDC 25將于北京時間6月10日凌晨1點開始,屆時,Apple Intelligence的開發進度,新Siri在經歷波折后何去何從,以及iOS、macOS、iPadOS三大系統該如何統一,都將成為開發者和用戶關心的熱點。 在此先恭賀各位獲獎的開發者,尤其是中國開發者及公司,希望未來可以有更多優秀的作品推出。關于入圍獎項,以及本次評選的詳細信息,感興趣的朋友可以去Apple中國官網查看詳細信息。
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