PS5 Pro CPU提升不给力:3A达不到60帧,有人还会买?
如今關于PS5 Pro的小道消息是越來越多,甚至一些KOL爆料的參數已經跟真實參數相差無幾,而索尼的種種舉動也似乎印證了PS5 Pro參數的可靠性。除來了KOL之外,一些游戲媒體也證實了PS5 Pro的參數,同時表示將會在不久之后正式推出,不過媒體也對PS5 Pro的CPU表示了質疑,稱相比較GPU,PS5 Pro的CPU提升幅度似乎不是很大,這對于高幀率游戲來說有點困難。
著名的數毛社digitalfoundry在近期撰文表示,通過與業界的溝通,確認了PS5 Pro這臺機器的確存在,而且將會不久以后正式推出,此外PS5 Pro的實際硬件參數也和之前爆料的高度一致,僅僅在細節處有所變動。
對于PS5 Pro,digitalfoundry的評價是PS5 Pro的CPU將會成為限制其以60幀運行3A大作的不確定因素。PS5 Pro采用的是與PS5一樣的Zen 2架構,仍然是8核16線程,只不過頻率略微提升,從3.5GHz提升到3.85GHz,也就是提升了10%,相比較GPU的性能,很顯然CPU的提升幅度是讓人感到失望。盡管與上一代的CPU架構相比,Zen 2的架構已經有著巨大的進步,但是從PC領域來說,目前AMD的CPU已經進化到Zen 4,下半年預計會推出Zen 5架構CPU,相當于領先了主代3代,這似乎也讓游戲玩家感到不滿。而CPU受限或許將影響3A大作在高幀率下運行游戲,甚至部分游戲仍然是30幀。
在GPU方面,PS5 Pro的規格提升了67%,基于RDNA 3架構打造,光追性能是PS5的2-4倍,而PS5 Pro的可用內存也從12.5GB變成了13.7GB,提供給游戲開發商更多的開發空間。毫無疑問明年的超級大作就是R星的《GTA 6》,甚至很多玩家購買PS5 Pro的唯一理由就是暢玩這款大作,要是最后發現因為CPU的原因,導致《GTA 6》的幀率在PS5以及PS5 Pro一樣,均為30幀,那無疑對PS5 Pro是一個巨大的打擊,不過索尼PS5 Pro將搭載PSSR等科技,能夠讓CPU的瓶頸變得不那么恐怖,也不排除索尼臨時增加CPU的頻率,從而讓CPU能夠壓榨出更多的性能。
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