作為目前特效做的相當(dāng)不錯(cuò)的游戲,盡管《賽博朋克2077》在游戲性上備受大家的質(zhì)疑,但是在光影效果的追求卻一直沒有停下腳步,目前已經(jīng)推出了兩版光線追蹤,將光影效果拉到了新的高度。不過游戲開發(fā)商卻表示目前的光線追蹤并非是完全體,未來將會推出更加強(qiáng)大的光線追蹤。而現(xiàn)在CDPR便稱路徑光線追蹤將會在4月11日和大家正式見面。

據(jù)悉這一次《賽博朋克2077》將會發(fā)布路徑光線追蹤,而這也是之前英偉達(dá)所展示的DEMO,號稱是全光線追蹤,也是目前能夠?qū)崿F(xiàn)的最高程度的光線追蹤特效之一,路徑光線追蹤的推出可以提升游戲的光線追蹤反射,全局光影以及陰影等多個(gè)方面的效果。 
而且《賽博朋克2077》除了推出路徑光線追蹤之外,也將支持Ada架構(gòu)的著色器執(zhí)行重排序功能,從而提升游戲的效率,當(dāng)然DLSS 3的優(yōu)化也將繼續(xù)進(jìn)行。可以說這款游戲是最能展現(xiàn)英偉達(dá)眾多特效的產(chǎn)品了。不過目前英偉達(dá)和CDPR也沒有展示采用路徑光線追蹤之后的畫面。 預(yù)計(jì)游戲官方考慮到隨著GeForce RTX 4090這樣顯卡的出現(xiàn),以及DLSS 3的普及,路徑光線追蹤也不再是顯卡的噩夢。只不過在關(guān)系所有DLSS特效之后,即使是4090顯卡的幀率也沒有到60幀,不知道開啟路徑光線追蹤之后,顯卡的幀率還將下跌到多少。 |