過去很長一段時間內(nèi),玩家對于評判系統(tǒng)好壞的第一準(zhǔn)則就是游戲幀率,特別是在測試CPU的時候,拿起GeForce RTX 4090這樣的旗艦顯卡就開干,同時為了讓幀率達到一個相當(dāng)高的程度,分辨率上選擇的是1080P,部分特效直接關(guān)系,更不用說光追特效。在這種設(shè)置條件下,游戲的幀率將會突飛猛進,達到幾百幀甚至上千幀,在電競游戲中顯得尤其明顯。 
不過這種方法顯然僅僅是為了測試CPU的絕對性能,實際游玩體驗并不是很出色,包括顯示器幀率的限制,游戲特效等都成為影響游戲體驗的重要因素。尤其是像《黑神話:悟空》等游戲的出現(xiàn),為玩家?guī)淼氖巧砼R其境的神話世界,如果你再關(guān)閉大部分特效,未免有點可惜,因此沉浸式游戲成為了這兩年玩家們新的追求,那就是在確保游戲幀率保持一定水平下,盡可能地開啟全部特效,拉高分辨率,從而讓自己真正地暢游在虛擬世界中,而不是犧牲特效來實現(xiàn)超高的游戲幀率。 1080P早成瓶頸,2K份額快速提升 
在近年的PC發(fā)展中,游戲PC發(fā)展十分地迅猛,成為了整個行業(yè)為數(shù)不多的亮點。根據(jù)相關(guān)的統(tǒng)計,21年第一季度,游戲PC占比為27%,而到了24年第三季度,這一比例提升至38%。而在零售DIY市場中,游戲DIY的占比更是超過50%,達到了52%,成為了半壁江山。 除此之外,無論是游戲筆記本還是游戲DIY組裝機,其單價也呈現(xiàn)上升的趨勢,其中游戲本均價為8117元,而DIY則是6237元,均比三年前有著比較大的提升。均價的提升也就意味著游戲玩家手中的硬件配置越來越高,過去無法實現(xiàn)的特效現(xiàn)在都可以輕松實現(xiàn)。 
作為PC硬件中的核心,CPU以及GPU性能的不斷提升讓游戲幀率表現(xiàn)更加出色,甚至在一定程度上已經(jīng)超過了用戶所需。例如用戶使用的顯示器為144Hz或者160Hz,此時如果游戲的幀率達到了300-400幀,那么多出來的幀率也無法在顯示器中得到完整地顯示。因此更加真實的游戲畫質(zhì)成為了游戲玩家們目前所追求的方向。例如從傳統(tǒng)的1080P提升到2K分辨率。 
來自洛圖科技提供的國內(nèi)顯示器監(jiān)測數(shù)據(jù),2024年第三季度1080P分辨率顯示器在線上的銷量為47%,不過和去年相比下降了6%,而2K分辨率顯示器則從31%提升到了40%,市場份額提升了9%,銷量漲幅更是達到了65%。可以說越來越多的消費者選擇2K分辨率顯示器作為標(biāo)配,從而帶來更加出色的游戲畫質(zhì)表現(xiàn)。 游戲體驗從量到質(zhì)的提升 此外隨著游戲畫質(zhì)的進步,同時Z世代消費群體的收入不斷提升,過去火爆的電競游戲如今已經(jīng)逐漸被沉浸式游戲所取代。而廠商們也愿意花費更多的人力與物力去為這些玩家營造一種接近真實的虛擬世界。這種技術(shù)伴隨著圖形性能的提升逐漸成為了可能。 
尤其是今年超級大IP《黑神話:悟空》的出現(xiàn),讓沉浸式3A大作成為了絕對的爆點,這些游戲普遍是單機游戲,同時輔之以精良的美工,豐富的文化內(nèi)涵,絕妙的美術(shù)以及音樂效果,此外還包括流暢的打擊感,它們共同組成了《黑神話:悟空》這一款游戲奇跡的出現(xiàn)。根據(jù)最新的統(tǒng)計,《黑神話:悟空》的銷量已經(jīng)突破了2300萬份,成為了國產(chǎn)游戲中的絕對標(biāo)桿。而到了2025年,更是有R星旗下世界級《GTA 6》問世,更是將沉浸式游戲推向新的高度。 
沉浸式游戲的特效通常擁有十分豐富的畫質(zhì)調(diào)節(jié)選項,這些選項對于顯示效果具有比較大的影響,只有把特效開到最大,那么玩家才可以獲得開發(fā)商想要呈現(xiàn)給玩家的最還原的視覺效果,才能讓玩家沉浸到更加生動和震撼的世界里,這種效果是關(guān)閉特效所無法實現(xiàn)的。 
現(xiàn)在為什么越來越多的廠商選擇將光追特效加入到游戲之中,原因也就在于此,玩家們的游戲閾值越來越高,只有比肩真實的世界才能讓玩家們感到滿足。當(dāng)然光追特效的加入也讓圖形性能的要求越來越高,此時就需要DLSS等技術(shù)進行加持,來讓用戶沉浸在游戲之中還能獲得流暢的體驗。 適合自己才是最好的
過去玩家評判硬件與游戲之間的維度很簡單,那就是誰能獲得更高的游戲幀率,那么誰就更加出色,我們看到的是游戲幀率不斷地在提升。只是到了現(xiàn)在,游戲幀率已經(jīng)過了一個閾值,這個閾值可以是60幀,或者說144幀,再網(wǎng)上邊際效應(yīng)就十分地明顯,此時玩家就需要追求更加出色的畫面與聲效體驗,包括光追、DLSS等特效成為了現(xiàn)在玩家的首選。 為什么NVIDIA的顯卡如此受到大家的歡迎,其中一個重要原因就是出色的光追以及DLSS特效,可以讓玩家能夠在游戲中兼顧性能與頂級畫質(zhì)。而這也是沉浸式游戲的核心競爭力。因此玩家在挑選硬件配置的時候,首選的自然是雙U,隨后便是游戲顯示器,可以讓這些沉浸式游戲的畫質(zhì)展現(xiàn)地淋漓盡致。 
目前的CPU市場上,分為傳統(tǒng)的處理器以及為游戲玩家打造的3D處理器,前者包括銳龍9000系以及英特爾13代/14代酷睿處理器,后者就是銳龍 X3D系列處理器。在價格上,銳龍X3D系列處理器更加昂貴,此外借助更大的緩存能夠在電競游戲中取得相當(dāng)不錯的幀率表現(xiàn),而像是《黑神話:悟空》這樣的3A大作兩者差距并不明顯。 因此在沉浸式游戲逐漸成為當(dāng)今玩家香餑餑的今天,傳統(tǒng)的用戶可以將這些額外的預(yù)算投入到其他地方,例如更加出色的顯示器或者是更大容量的內(nèi)存,又或者選擇高一檔的顯卡。畢竟這些沉浸式游戲與傳統(tǒng)的電競游戲相比,3D緩存帶來的紅利并沒有這么明顯。而對于電競游戲來說,3D緩存處理器的幀率在300-400幀,傳統(tǒng)處理器的幀率在250-260幀,實際上也遠超顯示器的刷新率。如今消費者應(yīng)該追求的是,在保持恒定且流暢的游戲幀率的前提下,去追求更高的特效,來讓《黑神話:悟空》這樣的沉浸式游戲完整地發(fā)揮其實力,讓自己暢游在虛擬世界之中。 |