在不久前,中國音數協游戲工委與伽馬數據聯合發布了《2024年第三季度中國游戲產業季度報告》,數據顯示得益于國產3A大作《黑神話:悟空》,中國游戲市場收入增加了8.92%,中國自主研發游戲海外市場收入為51.69億美元,激增達兩成。

根據報告顯示,2024年第三季度中國游戲市場收入為917.66億元,同比增長8.92%,環比增長22.96%,其中自主研發游戲國內市場實際銷售收入為722.10億,同比增長了0.23%,環比增長了23.69%,中國移動游戲市場實際銷售收入為656.58億元,同比增長1.21%,環比增長20.20%。 在海外市場方面,中國自主研發游戲實際銷售收入為51.69億美元,折合人民幣約為367.88億元,同比增長20.75%,環比增長了15.40%,獲得如此出色成績關鍵因素是國產3A大作《黑神話:悟空》發售。根據國外數據分析公司VG Insights的統計數據,在《黑神話:悟空》發售一個月后(8月20日正式發售), 在Steam平臺上的銷量已經達到了2000萬份,同時該游戲的總收入超過9.61億美元,商店頁面上評論數超過70萬,好評率超過96%,在線玩家高峰數達到了241萬(8月22日創),是Steam游戲在線人數歷史峰值的第二位,僅次于《絕地求生》。
不過《黑神話:悟空》只是中國游戲海外激增主要因素,多款中國手游表現同樣出色,《崩壞:星穹鐵道》9月海外收入環比激增68%,《絕區零》在9月海外收入環比提升20%。

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